Jack O’Coins, el legendario pirata de más de 700 años, ha reunido el mayor tesoro de la historia y quiere compartirlo… pero solo con el más hábil, es decir, el más rápido. Para ello ha organizado una carrera en Isla Pirata, llena de pruebas matemáticas donde deberás descubrir en qué número está pensando.
En cada reto, las ecuaciones se convierten en pistas escondidas tras una X: resuélvelas con lógica y rapidez para avanzar por el tablero y acercarte al cofre del tesoro.
El juego incluye tres niveles de dificultad: Pirata (6-7 años), Bucanero (8-9 años) y Corsario (10 años en adelante). Esta progresión lo convierte en una herramienta muy útil para docentes, ya que permite trabajar el cálculo mental desde la lógica y el razonamiento en diferentes etapas educativas. Más que resolver operaciones, los alumnos aprenden a entender cómo funcionan los números y sus relaciones.
Isla Pirata es perfecto para el aula como recurso de gamificación en matemáticas, y también para disfrutar en familia. Una aventura pirata que transforma cada ecuación en un desafío emocionante.





